15 Kasım 2009 Pazar

OpenGL - Üçgen Öteleme

void otelemeayar(){

int i,j;
printf("\noteleme degerini giriniz:(0.x seklinde)");
scanf("%f",&deger1);
printf("\noteleme degerini giriniz:(0.x seklinde)");
scanf("%f",&deger2);

for(i=0;i<3;i++)
for(j=0;j<3;j++)
deger[i][j]=0;

deger[2][0]=deger1;
deger[2][1]=deger2;
deger[2][2]=1;
deger[0][0]=1;
deger[1][1]=1;

for(i=0;i<3;i++)
matris[i][0]=matris[i][0]+deger1;

for(i=0;i<3;i++)
matris[i][1]=matris[i][1]+deger2;
}

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